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第二百一十章 白箱,命运石之门

第二百一十章 白箱,命运石之门 (第1/2页)

要做《白箱》这部动画,脚本方面倒是没什么大问题,不过作画方面,尤其是人物这一块,有不少需要重新设计。
  
  为什么这么说呢?
  
  因为这部动画有不少角色是以原官方制作组里面的人物为原型的,就比如动画里面的音乐负责人滨崎五郎,原型就是这部动画的音乐负责人滨口史郎,不但长得一模一样,连名字都差不多。
  
  其他例子还有很多。
  
  另外,这部动画是PA制作的,里面有许多角色虽然不是以官方制作组里面的人物为原型的,但在现实中也有原型,比如动画里面主角所在的武藏野动画公司的社长丸川正人,对应的现实人物是疯房子原社长,MAPPA的创建者丸山政雄。
  
  小仓工房的代表小仓弘昌,《新世纪福音战士》的监督庵野秀鸣,IG社长石川光九,骨头社社长南雅晏,这些人也都有出演。
  
  想以这些大老为原型做成动画里面的角色,当然不能连招呼都不打一声就直接做。
  
  原时空,这些都是以PA社长堀川献司自身的人脉为基础拉来友情出演的,而林智彦,虽然跟其中的不少人也有交情,也是打声招呼就能让他们来友情出演,但他的人脉跟堀川献司的人脉不可能完全重合。
  
  这种情况下,该改就得改。
  
  还有就是,动画里面的武藏野动画公司,实际上是以PA本社大楼为原型做出来的,现在林智彦要做这部动画,自然不能按照原版的来画,不然到时候就有人要感到疑惑了,明明是LSP的动画,为什么要以PA本社大楼为原型?
  
  未免太奇怪了点。
  
  以Produ本社大楼为原型也不行,因为的本社大楼一共有五层楼那么高,而且里里外外看着都太漂亮了,动画里面的武藏野动画公司属于制作能力一般般的小动画公司,根本不配拥有这样的五层楼高的本社大楼。
  
  要画动画里面的公司大楼,大概得以刚创建的时候租的那栋小破楼为原型,这样正好也能对应的十周年动画企划。
  
  故事大致还是那个故事,不会做成的发展历程,因为这家公司建立之后发展的道路太顺畅了,真要将他们公司的发展历程做成动画,那恐怕一点看点都没有。
  
  不过嘛,林智彦还是希望能通过这部动画多介绍一下他自己的公司,所以除了正片以外,还要添加一些自制的小动画,讲述关于这家公司的故事。
  
  再一个,林智彦是不知道自家公司的员工有没有想要出演动画里面的哪个角色,但好不容易有这样的机会,他自己肯定要在动画里面出演一个角色。
  
  出演哪个角色比较好呢?
  
  武藏野动画公司的制作人渡边隼?第一部动画没做完就从武藏野动画公司离职的制作进行落合达也?
  
  《金刚不坏大寨主》
  
  动画里面的某位演出?
  
  或者干脆出演一个搞笑角色?
  
  林智彦考虑着,很快便到自己的房间,拿出笔记本电脑,打开Word文档,写起《白箱》这部动画的企划。
  
  ……
  
  1月6日,Produ结束新年假期,上班返工的日子。
  
  早上,林智彦带着尚未完成的《白箱》的企划草桉来到公司。
  
  没有立刻公布《白箱》这部动画的企划,而是先开一个简短的全体员工大会,说一下新一年的展望,然后让各部门自己安排要开的会,他自己则回到社长办公室内,完善《白箱》这个动画的企划,还有就是写这部动画的脚本。
  
  

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