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第二百八十章 林智彦:极致特效?常规操作!

第二百八十章 林智彦:极致特效?常规操作! (第1/2页)

Produ,社长办公室内。
  
  时隔一年多,福田美雪再次采访林智彦。
  
  “《鬼灭之刃》第十九话,男主炭治郎施展火之神神乐砍出一刀,那一刀真的让人感到相当惊艳,这一话播出之后,在广大观众群体当中也大受好评,您作为这部动画的制作人,对此有什么感想?”福田美雪看着林智彦,兴致满满地问道。
  
  林智彦思考了两秒,回答道:“没什么特别的感想吧。”
  
  “嗯?”福田美雪愣了一下。
  
  林智彦解释道:“我只是一个普普通通的制作人,我作为制作人的使命,就是把我们公司的动画做到最好,除此之外别无他想。”
  
  “不会感到高兴吗?”福田美雪忍不住问道。
  
  “不能说一点高兴都没有,但现在的这个成绩,在我的职业生涯当中也不算高光时刻,没必要为这点成绩沾沾自喜吧?”林智彦一本正经地说道。
  
  福田美雪眨了眨眼睛,然后讷讷地点头:“好像也是,现在的这个成绩,跟您以前的那些动画的成绩比起来确实不算什么。”
  
  林智彦继续说道:“我看网络上有不少人说我们把特效做到了极致,但其实我们也没有特别做什么,这个只能算是我们公司的常规操作,像以前的《fate》系列还有《巴哈姆特之怒》,我们也有不少特效拉满的大场面。”
  
  事实上,另一个时空,正统的《fate》系列动画,除了第一部以外,全都是《鬼灭之刃》这部动画的制作公司飞碟社制作的。
  
  林智彦身处的这个时空,作为飞碟社救命稻草的《空之境界》被型月那边交给了Produ,结果引发一系列连锁反应:《空之境界》后面的那些型月系的作品也都被交给了Produ来制作。
  
  如今已经没有了飞碟社这么一家动画公司,另一个时空飞碟社的那些主力,也基本上都在林智彦的Produ。
  
  言归正传,正统的《fate》系列动画里面,确实有不少特效拉满的大场面,哪怕跟《鬼灭之刃》第十九话当中的那个特效比起来其实也不差多少。
  
  只是,当初的《fate》系列动画,哪怕是特效回,都没有那么高的讨论度。
  
  当然,虽然讨论度没那么夸张,没有火出圈,但人气和讨论度也一点都不低就是了,甚至碟片销量都有四五万,这可不是《鬼灭之刃》能比得了的。
  
  另外,animation的第一部动画《巴哈姆特之怒》,当初为了给手游做宣传,砸了非常多的钱进去,做出来的特效也是相当牛逼的,跟《鬼灭之刃》比起来其实也不输多少。
  
  要说《fate》系列和《巴哈姆特之怒》的特效跟《鬼灭之刃》的特效比起来有什么不一样的地方的话,那就是《鬼灭之刃》的特效更加华丽,更具视觉效果,这方面确实是《fate》系列和《巴哈姆特之怒》比不了的。
  
  特效更华丽,更具视觉效果,肯定更受观众的喜欢,更容易火出圈。
  
  剩下的就是题材方面的问题了,《fate》系列和《巴哈姆特之怒》都是游戏改的动画,粉丝向比较明显,对非原作粉丝来说,有一定的观看门槛,《鬼灭之刃》的观看门槛比较低,所以也更加容易出圈。
  
  

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