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第一百一十五章 再来一波(一更)

第一百一十五章 再来一波(一更) (第1/2页)

“这应该是一个鼓励探索的游戏。”
  
  火把的照明范围不大,越往外,被照射区域的亮度就越低。
  
  光度的变化居然被在世仙人用像素的方式表现了出来,这让老王说游戏感慨强者恒强,3D大佬转像素也一样玩的很六。
  
  虽然没有新手引导,但老王说游戏感觉这个游戏并不难理解。
  
  随着他深入黑暗,他可以看到周围开始冒出一些奇怪的声音,这些声音在黑暗中徘徊不休,偶尔还能看到一些红色的眼睛在黑暗中睁开,随后又迅速合拢,然后消失不见。
  
  而当他大着胆子,举着火把靠近眼睛之前的位置时,却又什么都看不到。
  
  黑暗中的生物似乎对亮光有着天然的恐惧,他们本能的害怕亮光,同时又对手持光源的老王有很强的好奇。
  
  除了黑暗中的不明生物,老王发现在周围,还有不少闪着光芒的小东西。
  
  这些小东西靠近之后就会被自动搜集,每一个都会占用部分背包容量,这也让他明白这些东西都是可以搜集的东西。
  
  再打开合成列表和建造模式,老王发现这两个功能都需要在篝火边完成。
  
  “原来如此,篝火是这个游戏中最重要的建筑。”
  
  明白之后,老王说游戏感觉在世仙人的游戏越来越顺滑了。
  
  最早的《传播》有着很强的自嗨的影子,新手剧情没有新手引导,这点老王可以吐槽一辈子。
  
  但是现在的《暗黑建造者》虽然也没有引导,但各种小设定都在无形中提醒着玩家应该做什么,不能做什么。
  
  这种润物细无声的引导十分的高妙,也展露出对方不俗的玩家心理学造诣。
  
  厉害了。
  
  从搜集开始,老王说游戏就忘记说话,也忘记吐槽了。
  
  虽然不是3D游戏,但像素风游戏给他带来另一种感觉。
  
  那就是舒服。
  
  人物的操作感舒服,举着火把在黑暗中探索有一股奇特的氛围,让人感觉像是步入了童话世界,正在那个黑暗与现实并存的国度旅行。
  
  正当老王说游戏兴致勃勃的搜集地上的小东西时,他完全没发现自己越走越远了。
  
  画面上有小地图,所以他可以知道自己的具体方位,以及篝火的所在地方。
  
  但他没有注意到一个问题,那就是火把的照射范围越来越小,最后甚至只有面前的一小块区域了。
  
  直到被人提醒,他才猛然发现,自己已经陷入黑暗太久了。
  
  随着火把的消失,黑暗中那诡异的呢喃声也越来越响,其中甚至伴随着某种诡异且邪恶的笑声。
  
  那些硕大的眼睛也在逐渐靠近,他们已经撕下了原本的伪装,眼睛里的血丝越来越浓,甚至可以看到细小的嘴巴在眼中活跃。
  
  看到这些家伙,老王分外庆幸在世仙人用的是像素风,不然自己绝对会吓哭。
  
  但即便如此,光是看到这些模糊的家伙,他也感到心惊胆寒。
  
  转过身,他开始向着篝火的方向狂奔,希望能走火把消失之前逃回篝火,但已经太迟了。
  
  就在火把熄灭的时候,逼真的环境音响起,让老王感觉背后有什么东西在贴着他的脊梁移动。
  
  虽然隔着屏幕没有感觉,但那份声音仿佛钻进了大佬,让他仿佛真的感受到了那份蠕动感。
  
  就在老王跳起来抖着身子想要将不存在的东西抖开时,他的屏幕上再次浮现出亮光。
  
  小赵举着火把出现在屏幕上,明亮的光芒驱散了周围的黑暗,也让老王重获新生。
  
  看着小赵,老王仿佛看到了天使下凡,下意识的说道:“谢谢。”
  
  “不客气。”
  
  光芒中的小赵拉着老王向着篝火走去,路上,她手中的火把也差点熄灭,不过她不慌不忙的取出另一根已经熄灭的火把,然后将其点燃。
  
  凭借着小赵的细心,两个人终于一同回到篝火边。
  
  长出一口气,安全感袭上心头,让老王前所未有的安心。
  
  在篝火边坐定,他发现从自己出去探索,到回来,也只不过是十五分钟罢了。
  
  但他却像是经历了半个小时,氛围上的紧张感延长了感官时间,居然让他有赚到了的感觉。
  
  给老王一杯烧开的开水,小赵得意的说道:“还不谢谢我,不是我的话,你早就死了。”
  
  “多谢,我大意了。不过这次的收获也挺多的,搞到了不少材料回来。”
  
  打开背包,老王开始检查自己这次获得的物品。
  
  与通常的石块、木枝这样的东西不同,《暗黑建造者》中的基础物品只有金木水火土五种灵气。
  
  但在篝火边,则可以用五种灵气组合出不同的材料,并可以花费时间,利用材料建造各种建筑。
  
  建造必须以篝火为中心进行,玩家可以自由搭配不同的建筑,构建出不同的格局。
  
  而在基础建筑之上,还存在着升级以及家具升级等搭配,多样性的搭配方式让老王说游戏感觉像是在玩《公主地牢》,各种构建组合很有深度并且玩起来很有意思。
  
  研究这些组合将是一个很长的工作,不过整个研究过程充满了各种反馈,而且老王暂时看不到最优解。
  
  就在老王说游戏思考建筑的搭配问题时,小赵感觉到有些不对劲。
  
  篝火的光度开始下降,原本可以占据大半杯屏幕的光照范围开始缩小。
  
  屏幕上开始出现倒计时,倒计时每减少一点,篝火的光度就会下降一点。
  
  到倒计时结束,篝火虽然没有彻底消失,但黑暗中的怪物似乎已经不再害怕这些光芒了。
  
  他们蜂拥而上,冲向老王和小赵,潮水般的怪物涌来,虽然会因为篝火的光芒而融化,但它们融化的身体还是会将篝火的光度一点点消磨,最终熄灭。
  
  篝火熄灭,暗夜到来,星球上最后一点光亮消失,一切又归于永暗。
  
  而老王和小赵的画面也化为黑色,之前的探索全部归零,只余下一句轻飘飘的台词:“在暗潮降临之前,你们最好有一个避难所。”
  
  “死了啊。”
  
  放下鼠标,老王说游戏感慨了一声,随后开始思考游戏的内核。
  
  合作、探索与建造,配合游戏的环境设定,让老王说游戏感觉十分的新奇。
  
  诡异的背景设定,与像素风的搭配不是一加一那么简单,而是一种全新的体验。
  
  

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