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第四百一十八章 你们想的太好了

第四百一十八章 你们想的太好了 (第1/2页)

新游戏做起来比较简单,只需要在这个开天方块里独立做多个区域出来,将这里的不法分子送到这里,然后再放玩家进来就行了。
  
  新的区域只进不出,玩家需要感化这里的囚徒,然后从里面选出可以教育的对象,然后再将他们改造成可用的人才。
  
  搭建好不计其数的区域,方城看着这里,对一旁的执奕天尊说道:“你觉得把这里改造为学校如何?让玩家过来教书育人,享受作为一个教育工作者的快乐。”
  
  “我觉得可以。”执奕天尊点了点头,“传道授业解惑,是天尊们无聊时的娱乐项目之一。我感觉玩家也会喜欢上这个娱乐,然后积极的投入其中的。”
  
  “嗯,不仅如此,还需要一些手段促使玩家积极地投入教育之中。所以,改造好一个学生,给玩家一点的补偿如何?”
  
  “大天尊说的对,那么我们也可以加入一些考核措施,让玩家可以进一步掌握这里魔头的状态。就叫考试如何?”
  
  两名天尊在一起商量着游戏里的内容,而方城的手也没有闲着,一边讨论,一边捏着这里的情况,不多时理想中的情况就这么诞生了。
  
  既然是学校,那么就需要让玩家可以雇佣老师,不过一开始的老师只能由玩家自己和玩家的小伙伴担任,但一些学生毕业之后就可以留下,然后反过来应聘成这里的老师了。
  
  玩家自身也可以有自己的属性,分别为效率、能力、体力、和幸运,不同的属性可以带来不同的效果。
  
  技能方面可以有一些通用技能,比如体育、思想品德、仙术、美学等方面。也可以有“名师”这样的特殊能力,方便玩家探索。
  
  而玩家的目的,就是教育并感化这里的魔头,让他们成为有用的人。
  
  这个开天方块的时间可以加速,玩家可以通过加快时间,让自己的学生快速提升,并在一定的时间之后接受毕业考核,然后成为这里的栋梁。
  
  如果对应的魔头有了那么一点点的改正的倾向,那么玩家就可以得到游戏内的货币作为奖励。
  
  这些货币奖励可以让玩家购买新的设施和道具,方便他们继续经营自己的学校。
  
  尝试了一下方城完成的游戏,执奕天尊感受了一下其中的氛围,感觉这个游戏应该有点意思。
  
  于是,他主动说道:“大天尊,请务必让我留在这里,我想仔细看看这里的运作情况。”
  
  “可以的,没问题的。”
  
  “多谢大天尊了。”
  
  有了执奕天尊坐阵,方城对这里也颇为放心了。
  
  因为游戏的玩法比较简单,里面的东西这个时候已经完成的差不多了,剩下的基本不需要工作室的人出手,所以这个游戏可以用自己的马甲在世仙人发布一下,作为一个免费的游戏送给玩家。
  
  确认这里没有问题,方城直接将这个游戏放到了游戏客栈和通行证世界中。
  
  在世仙人的新游戏一发布,就引起了广泛的注意。
  
  虽然都知道在世仙人就是方城,不过这两个ID发布的游戏的风格不太一样。
  
  方城工作室发布的游戏会比较偏向大众题材,游戏的内容颇有王道之风,玩起来总是可以感受到大型游戏的厚重感。
  
  不过在世仙人的游戏就像是邪道高手,总是可以在莫名其妙的地方让人震一下,并以此感受到方城浓浓的脑洞。
  
  而新游戏的名字,也印证了这一点。
  
  【《园丁模拟器》……你哥老仙人坏的很,我还以为这是一个园艺模拟器呢!】
  
  【别说,你还真别说,我也被骗了。】
  
  【我新来的,什么都不懂,在世仙人是偶尔这么坏,还是一直这样。】
  
  回复:【一直如此。】
  
  【这样啊,懂了。】
  
  作为早已经历过大量游戏轰炸过的玩家,他们清楚的知道,当方城以在世仙人为名号发布新游戏的时候,就需要当心他的脑洞了。
  
  他们还记得《传播传统文化从我开始》给人带来的心理恐惧,也还记得《种草》那突如其来十分搞人心态的boss。这个时候的方城似乎特别喜欢给人虚晃一枪,然后欣赏玩家被突如其来的一枪打的灰头土脸。
  
  不过当第一批玩家小心翼翼的下载了游戏,开始正式运行之后,他们惊讶的发现,这个游戏挺正常的。
  
  游戏的开场还比较正常,玩家莫名其妙的成为了一个学校的校长,之后就需要招收学生,经营学校,培养学生,并让他们成才。
  
  来到这里的学生大部分都是问题儿童,教育他们需要更多的精力,更加强大的意志,永不后退的决心,以及必要时刻恐怖的手段。
  
  虽然一直抱着试试看的态度,不过在开始游戏之后,他们就发现这个游戏似乎还挺有意思的。
  
  游戏里的学生千奇百怪,刚刚招收的第一批学生里就有几个看起来不怎么正常的家伙。
  
  这些家伙或是看起来根本就不是人,活着一个个凶神恶煞,让人怀疑对方应该直接去刑场,而不是自己的学校。
  
  大量奇怪的学生让玩家的校园充满了快活的空气,而学校的设施看起来也不是特别的正经。
  
  有的地方可以直接让学生想起自己的前世今生,并让学生有概率去掉一些负面的特质,或获得一些正面的特质。
  
  学校的食堂也可以供应一些特殊的物品,一些物品可以让学生的学习效率大幅度提升,不过光是看那些东西的样子,估计想要让学生吃进去要费一些功夫。
  
  玩了一会儿之后,玩家们纷纷表示:这游戏的制作者绝对没有开过学校。
  
  不过就是因为这样,所以这个游戏看起来还怪好玩的。
  
  模拟游戏一直有自己的独到的魅力,而《园丁模拟器》的操作方式简单,里面的学生多种多样,并且学生培养完毕后还可以提供道具,一些学生则在离开后获得不同的职业,并给玩家的学校不同的加成。这些优点,让这个游戏具备了优秀游戏的基础条件。
  
  虽然绝大部分学生最后的结果都不是很好,不过哪怕有一两个有出息的学生出现,那么也会让玩家感觉这一次的培养没有浪费。
  
  简单的操作,性格多种多样的学生,奇葩但是又似乎有自己逻辑的学校设施,这些元素单个拿出来或许没什么,不过综合在一起,就让游戏有了特别的魅力。
  
  而且因为游戏的随机性,所以玩家在玩的时候根本不知道之后会出现一个小天使,还是一个想要将这里人全部杀光的大魔头。
  
  

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