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第五百三十四章 反响

第五百三十四章 反响 (第2/2页)

这种作品,其实从来都不是看一遍就能把握住所有剧情的,所以这才需要景俞在青韵视频上开通观看渠道。
  
  敌人的袭击再次来袭,克鲁泽这个全作魅力面具男反派的出动,以及第一集的末尾,整部作品最重要战舰,大天使号也是在关键时刻出击......
  
  庞大,洁白,机械感觉十足的大天使号,就这样突破重重阻碍,出现在观众们眼前。
  
  然后就是.....高达的片尾曲响起。
  
  剧情在关键时刻,戛然而止。
  
  “诶?就这样完了?”
  
  “我才看了五分钟不到吧?”
  
  “能断在这里的?”
  
  “老贼老毛病犯了啊!”
  
  “我靠,给我恶心到了,老贼真的是,一天不进宫他浑身难受。”
  
  “我吹爆这部剧啊!比巨人好看太多了。”
  
  “比巨人好看不至于吧,我个人觉得第一集的震撼感远不如巨人死妈那里。”
  
  “这个大天使号出动的场景你还要怎样?这些钢铁怪兽不比巨人里那些无叼赤裸巨人帅?”
  
  “你得看剧情啊!你关注那些巨人穿不穿衣服,还有那些方面干什么?”
  
  “剧情第一集基拉不比那个艾伦强一万倍?”
  
  “但巨人剧情更加真实,这个基拉总感觉,设定太离谱了。”
  
  “反正风格不一样吧,两部剧我都喜欢,从第一集的人物塑造来看,确实是巨人更胜一筹,但论作品长远发展,我觉得巨人肯定不如高达......”
  
  “为什么?”
  
  “这还用说?哪怕是巨人粉,估计也大都觉得巨人恶心,但如果是高达观众,我估计所有人都会觉得高达帅气。巨人的话小孩子很明显不适合观看,但高达,我估计小孩子看得欢乐飞起。”
  
  “主要是,太帅了!高达机体帅,大天使号帅,男主基拉帅,童年挚友阿斯兰也帅,那个感觉像是反派的克鲁泽也帅......我已经迫不及待想要看这部剧第二集了。”
  
  “看完第一集后就一个念头,想要高达。高达周边出我必买爆。”
  
  ......
  
  高达的第一集缓缓落下帷幕。
  
  哪怕是观众对这部剧已经抱有了极高的期待,然而事实上,它也依然给了绝大多数观众意外之外的惊喜。
  
  高达的世界观可比福音战士和巨人这种宏伟太多了,不然也不能制作成几十年时间跨度的系列大长篇作品。
  
  只是第一集表现出的伏笔,也已经让景俞粉丝遐想连篇。
  
  高达第一集收视率收于13.01%。
  
  不仅是一部第一集播出就收视率破10%的作品,更是首集收视率破13%.......
  
  大周的影视观众们不关心这些数据,看完后就聚集在官网和论坛里讨论高达第一集的伏笔和世界观设定。
  
  景俞的同行们则是今晚上很多人满脸苦笑....
  
  “很多看完高达的粉丝都说这部作品主角开挂,依我看,实际上开挂的是编剧景俞。”
  
  “巨人现在都已经差不多要把星瞳电视台曾经的电视行业历史第一收视率神剧大周宫廷给挤下神坛了,现在巨人还远没到完结时刻,我怎么感觉,从高达第一集的收视率情况来看,巨人未必能笑到最后啊。”
  
  “他景俞真的现在作品收视率破10%,就如砍瓜切菜一般容易了?连续剧几部了,都。”
  
  “他景俞一个人创作的收视率破10%的剧,比上三大电视台任何一家创作的都多。”
  
  “变态啊!”
  
  “已经无法用言语形容的变态了。”
  
  “我更加羡慕景俞这部剧的收益,上三大电视台的主打剧,打一条广告的两三千万广告费,景俞这部剧收视率这么炸裂,多植入一点广告,恐怕收广告费都能回本一半投资吧!”
  
  “别说了,想起前几天还有人说景俞这部剧投资四亿大概率要亏本的言论,现在笑死我了,这部剧这表现能亏本?我倒立洗头。”
  
  ...
  
  业界同行们今晚也是睡不着觉。
  
  一部巨人已经够夸张了,又来一部高达。
  
  大周电视剧历史上,在这半年时间之前,从未有过两部10%以上收视率的剧同季度放送的情况过,更何况这些作品都是一个人编剧出的。
  
  先是奥特曼和巨人同季度放送,收视率双双拔高。
  
  现在又是巨人和高达形成这种局面。
  
  还别说,还有些奇怪的效果产生。
  
  本身巨人粉已经觉得这部剧独孤求败了,但现在高达冒头后,双边铁粉是网络上马上开始了激情对线。至于普通粉,则是两部剧都看,基本两不帮。
  
  景俞也时刻关注这些作品舆论动态。
  
  白天在片场拍戏,晚上还会回家在自己社交账号上回复一下粉丝的提问。
  
  然后接下来几天,景俞更是在云腾电视台,青韵视频直播里,以及大周魔都地区的粉丝见面会上出席活动,帮助两部作品周边进行推销。
  
  当然...还有巨人以及高达的游戏上线进行宣传。
  
  不过巨人也好,高达也好,它们的游戏就那种剧情量短,算是制作出来为铁粉服务的粉丝向游戏。
  
  真正的大制作游戏这么短时间里制作不出来,而且也要等作品诞生一段时间后,人气积攒差不多了,再制作这些大制作游戏收益才能最大化。
  
  不过就算是这些粉丝向游戏,观众们的期待值也全程拉满。
  
  时间进入一月中旬....
  
  景俞在跨入新年后,整个人开启了劳模模式,宣传,拍摄,创作,审核,运营业务,活动出席....
  
  全公司人恨不得景俞一个人拆分成几个人来用。
  
  同时整个公司所有人,因为两部在播电视剧的成绩,全部都兴奋起来。
  
  所有人都数着日子,计算着自己公司产出的作品,距离登顶大周电视剧收视率第一的路还有多远。
  
  公司其它所有项目,笼罩在巨人和高达的收视成绩之下,显得有些不被关注。
  
  但悄无声息的,公司游戏部门包括宝可梦,剑心,游戏王等一系列游戏的制作,却也在新年的第一个月,在官网上发布了简短的公告后,制作组组建完成后,开启了制作。
  
  .......
  
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