第60章 一阶职业的世界 (第2/2页)
结果又是一堆随机的画面呼啸而来,吓得他赶紧闭眼。
“看来钱还是必须要花的。”
这次,他切切实实的用掉了50结晶币。
WONG……
轻微的震动共鸣声响起,整个面板微微扭曲之后,信息却并没有发生变化。
【未知】-契合度??%
1、消耗50结晶币刷新
2、消耗100结晶币刷新,高品职业出现几率略微提升
3、消耗200结晶币刷新,高品职业出现几率略微(↑)提升
但是黎朴睁眼一看预览,里面的职业信息已经变更了。
【打风人】-契合度61%
品阶:B+,一阶
附加属性1:感知+20,力量+10(新增)
附加属性2:进入静止状态后,每秒获得5%禅意,进入移动状态后,每秒衰弱5%禅意
附加属性3:每拥有1%禅意,普攻时造成的伤害+0.5%(新增)
这一幕,看得他忍不住挥了挥拳头。
并不是因为这B+的一阶职业不可否认的强,而是因为目前看来只要舍得花钱,刷新次数是无限的!
对于别的纯人族来说,这所谓的刷新只不过是另一种方式的随机而已。
可对于他来讲,简直就是升天的大鲫鱼。
想想后面还有另外六个职业,还有更后面的二阶,三阶,四阶……
这种时候,必须得吃个小浣熊冷静一下。
嘶啦!
咵咵咵……
“我为身为纯人族而感到自豪和骄傲。”
边吃着,他边肃穆且庄严的自言自语。
很显然现在这种情况,区区一个B+是无法令黎朴满足的,所以将最后的碎末倒进嘴里之后,他再次点击了50币刷新。
【痛风人】-契合度39%
品阶:F,一阶
附加属性1:感知+20
附加属性2:进入静止状态后,每秒获得(5%→20%)禅意,进入移动状态后,所有关节获得“剧痛”效果,且禅意立刻清零
附加属性3:你无法关闭痛觉开关
“这踏马也能算一个职业?”
黎朴看完,整个人无语了。
他被传达到的信息就只有一个字:痛痛痛痛痛痛痛。
后面不会还有什么【抽风人】、【破伤风人】之类的吧?
忽然之间,黎朴意识到好像这七大系职业并没有自己想象的那么简单。
从目前来看,各个分支职业简直五花八门,有强有弱,还有奇葩。
思考片刻,这次他选择消耗200结晶币来刷新。
结果,更加奇葩的出现了。
【饮风人】-契合度11%
品阶:A,一阶
附加属性1:感知+20
附加属性2:进入静止状态后,每秒获得5%醉意,进入移动状态后,每秒衰弱(5%→1%)醉意
附加属性3:获得新技能—【LV1作呕】
【LV1作呕】
条件:消耗60%醉意
效果:使用后当场呕吐,清除所有负面效果
说明:我没事。
(注1:该技能为专属技能,无法被均衡系使用)
(注2:使用其它技能时,醉意可视为禅意,禅意无法视为醉意)
“……,是说喝西北风也能醉的意思吗。”
黎朴觉得自己才是真的醉了。
但同时他心里又非常的痒痒,很想知道这个【饮风人】的后续晋阶是什么。
当然,选是不可能选的了,哪怕它是A级。
……
……