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第60章 一阶职业的世界

第60章 一阶职业的世界 (第2/2页)

结果又是一堆随机的画面呼啸而来,吓得他赶紧闭眼。
  
  “看来钱还是必须要花的。”
  
  这次,他切切实实的用掉了50结晶币。
  
  WONG……
  
  轻微的震动共鸣声响起,整个面板微微扭曲之后,信息却并没有发生变化。
  
  【未知】-契合度??%
  
  1、消耗50结晶币刷新
  
  2、消耗100结晶币刷新,高品职业出现几率略微提升
  
  3、消耗200结晶币刷新,高品职业出现几率略微(↑)提升
  
  但是黎朴睁眼一看预览,里面的职业信息已经变更了。
  
  【打风人】-契合度61%
  
  品阶:B+,一阶
  
  附加属性1:感知+20,力量+10(新增)
  
  附加属性2:进入静止状态后,每秒获得5%禅意,进入移动状态后,每秒衰弱5%禅意
  
  附加属性3:每拥有1%禅意,普攻时造成的伤害+0.5%(新增)
  
  这一幕,看得他忍不住挥了挥拳头。
  
  并不是因为这B+的一阶职业不可否认的强,而是因为目前看来只要舍得花钱,刷新次数是无限的!
  
  对于别的纯人族来说,这所谓的刷新只不过是另一种方式的随机而已。
  
  可对于他来讲,简直就是升天的大鲫鱼。
  
  想想后面还有另外六个职业,还有更后面的二阶,三阶,四阶……
  
  这种时候,必须得吃个小浣熊冷静一下。
  
  嘶啦!
  
  咵咵咵……
  
  “我为身为纯人族而感到自豪和骄傲。”
  
  边吃着,他边肃穆且庄严的自言自语。
  
  很显然现在这种情况,区区一个B+是无法令黎朴满足的,所以将最后的碎末倒进嘴里之后,他再次点击了50币刷新。
  
  【痛风人】-契合度39%
  
  品阶:F,一阶
  
  附加属性1:感知+20
  
  附加属性2:进入静止状态后,每秒获得(5%→20%)禅意,进入移动状态后,所有关节获得“剧痛”效果,且禅意立刻清零
  
  附加属性3:你无法关闭痛觉开关
  
  “这踏马也能算一个职业?”
  
  黎朴看完,整个人无语了。
  
  他被传达到的信息就只有一个字:痛痛痛痛痛痛痛。
  
  后面不会还有什么【抽风人】、【破伤风人】之类的吧?
  
  忽然之间,黎朴意识到好像这七大系职业并没有自己想象的那么简单。
  
  从目前来看,各个分支职业简直五花八门,有强有弱,还有奇葩。
  
  思考片刻,这次他选择消耗200结晶币来刷新。
  
  结果,更加奇葩的出现了。
  
  【饮风人】-契合度11%
  
  品阶:A,一阶
  
  附加属性1:感知+20
  
  附加属性2:进入静止状态后,每秒获得5%醉意,进入移动状态后,每秒衰弱(5%→1%)醉意
  
  附加属性3:获得新技能—【LV1作呕】
  
  【LV1作呕】
  
  条件:消耗60%醉意
  
  效果:使用后当场呕吐,清除所有负面效果
  
  说明:我没事。
  
  (注1:该技能为专属技能,无法被均衡系使用)
  
  (注2:使用其它技能时,醉意可视为禅意,禅意无法视为醉意)
  
  “……,是说喝西北风也能醉的意思吗。”
  
  黎朴觉得自己才是真的醉了。
  
  但同时他心里又非常的痒痒,很想知道这个【饮风人】的后续晋阶是什么。
  
  当然,选是不可能选的了,哪怕它是A级。
  
  ……
  
  ……
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