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第291章 玩家与天霸共天下!

第291章 玩家与天霸共天下! (第1/2页)

在天霸工作室旗下,有一款极为特殊的游戏。
  
  特殊到什么程度?
  
  特殊到这款游戏,作为一款网络游戏却没有专属的运营策划团队,还是隔壁《星空大帝》策划组跑来兼职!
  
  平时除了日常停机维护一下服务器,刷一刷存在感之外,整个项目组屁事没干,除了喝茶聊天就是拉屎玩手机……
  
  当然!
  
  反正项目组也没几个人,估计过段时间就得被霸哥裁撤,所以摸鱼划水也正常。
  
  而这款堪称神奇的游戏,正是游戏圈闻名遐迩,口碑好到爆炸,简直就是“三国杀”反向例子的《放学别走:弹珠风云》!
  
  《弹珠风云》是一款网游,而且设有多个服务器。
  
  截止到目前为止,游戏的总服务器数量已经突破了10个,平均在线玩家总数也稳定在150万左右。
  
  海外先不谈。
  
  在国内,《弹珠风云》已经是跟《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《永劫无间》等热门游戏并列的“网游三巨头”之一了。
  
  什么?
  
  三巨头为什么有五個?
  
  这是游戏圈老梗了,一开始的三巨头确实只有三个,CF、LOL和DNF雷打不动。
  
  但后来冒出的PUBG、永劫、弹珠风云等游戏,总会有一段时间很火,不加上它们总觉得有失公允,于是三巨头的数量就变成了一个“未知数”。
  
  可能是三个,也可能是四个,还有可能是五个……
  
  网游三巨头的具体数量,还得看当时除了CF、LOL与DNF外,还有几款热度人气能与之媲美的游戏。
  
  《放学别走:弹珠风云》绝对算得上其中之一,毕竟这在线人数和口碑热度,可能比不过LOL,但跟CF与DNF比绰绰有余。
  
  可就是这么一款位列国内前几的热门网络游戏,运营团队却只有大猫小猫两三只,这你敢信?
  
  很离谱,但这是事实!
  
  作为游戏开发商的天霸工作室,对《弹珠风云》这款游戏的支持,仅限于提供一个服务器,至于剩下的工作?
  
  不好意思!
  
  别来烦我,有什么问题或者有什么需求,建议直接去联系你们本服务器的“游戏合伙人”。
  
  游戏内,每个区都有一名或多名游戏合伙人,他们才是《弹珠风云》这款游戏真正的“运营策划”和“活动策划”。
  
  这些游戏合伙人,在前两年的封建时代有着“服务器土皇帝”的美誉,为此各个服务器都掀起过一轮又一轮的王朝更替。
  
  可随着时代发展,玩家们的思想进步,土皇帝们逐渐被推翻,玩家们自发组织并成立了各个区服的“玩家自治委员会”,简称玩委会。
  
  玩委会的成立,标志着《弹珠风云》这款游戏的运营环境,开始进入一个全新的阶段,而这也被社区史官们称之为“共治时代”。
  
  何谓共治?
  
  这里的共治有两层含义,一方面是指各个区服的治理,不再是由土皇帝独断专行,而是每个玩家都可以出谋划策,参与本服务器的治理维护。
  
  另一方面,所谓的共治时代,也被称为“玩家与天霸共天下”!
  
  这话就比较诛心了……
  
  可即便是霸哥本人,也从未在公开场合否认过这番话,甚至在社区里他也说过,如今的《弹珠风云》半壁江山属于广大玩家。
  
  玩委会这个组织,一开始还是挺草台班子的,有点像某些小区弄出来的“业主委员会”。
  
  看似有点用,但实则跟“过家家”性质差不多!
  
  但那只是暂时的窘迫,很快玩委会就发展壮大,有了一个正规的架构和活动章程,人员也得到了补充,各部门职责分工明确。
  
  这一点都不值得奇怪。
  
  毕竟《弹珠风云》游戏内的热门区服,一个区就有一二十万活跃玩家,这个数量都快赶上某些小县城的人数了。
  
  换句话说,一个偏远小县城的人数,凑齐一个玩委会该有的框架,难度还是不高的。
  
  在这个过程中,某些体制内和法律行政管理等方面的人才,也纷纷冒出头,为玩委会的成立提供帮助……
  
  说来也有趣,《弹珠风云》的玩家群体中,超过七成都是上班族,以年龄超过30岁的男性为主。
  
  这里面冒出几个公务员、律师和总经理、CEO什么的,一点都不奇怪!
  
  总而言之。
  
  玩委会人才济济,很快就拉扯出一套该有的框架和班底,选举出了所谓的“执珠人”,即本区玩委会的大统领。
  
  大统领再任命专门的玩家纠纷矛盾调解员,以及活动策划师、广告专员等职位人选,结合玩委会委员们,一套管理班子就出炉了。
  
  这套管理班子的诞生,极大缓解了天霸工作室的运营压力。
  
  毕竟从这以后,天霸工作室就可以放手不管了,只需要对服务器进行日常维护就可以了。
  
  游戏内的一切,全部由玩委会以及执珠人率领的管理团队负责。
  
  这就是共治时代!
  
  不得不说,《放学别走:弹珠风云》真的让许多玩家第一次体会到“翻身做主”的感觉。
  
  玩别的游戏,那都是策划或设计师说了算,策划搞出什么东西,玩家就只能玩什么,根本没有选择的余地。
  
  但《弹珠风云》不是这样,运营权和管理权在玩委会手中,而玩委会又是玩家选举产生,代表着玩家们的共同意志,玩家们终于可以自己选择玩什么了。
  
  人的野心是无穷无尽的……
  
  体会过自己玩的游戏自己做主的滋味后,玩家们不满足于此,开始谋求更高的自主度和自由度。
  
  共治时代?
  
  不不不!
  
  玩家们可不想跟霸哥共天下,一想到头上还有个随时可以发动“天罚”的霸哥,玩家们就觉得不妥。
  
  既然都走到了这一步,为什么还要忍受“霸哥”这尊太上皇的存在呢?我们都已经推翻了区服土皇帝,难道还推不翻霸哥这尊土皇帝吗?
  
  玩家们的想法,陈霸很早就意识到了。
  
  他也在认真思考。
  
  那句话怎么说来着?
  
  他可以用强硬的手段去阻止玩家们,大不了就停服嘛,反正最终决定权在他手上。
  
  但眼下发生的一切,难道不是他一手促成的结果吗?
  
  

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