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第302章 作为RPG玩家,在NPC家里翻箱有问题吗?

第302章 作为RPG玩家,在NPC家里翻箱有问题吗? (第1/2页)

移速异常的bug被检测出来后,整个工作室都被吓了一跳。
  
  好在,因为发现及时,而且该Bug的形成原因也比较清楚,所以问题解决起来也相对简单。
  
  陈霸的解决思路,不是对原有的数值和代码动手脚,而是加一条新的代码进去。
  
  具体做法便是在游戏里,锁死角色的“移动速度”上限!
  
  这样一来,即使Bug依然存在,但游戏数值被锁了上限,那叠加数值的效果就会被无效化,变相解决了Bug。
  
  “治标不治本!”
  
  小陆对此不以为然,指出这样做可能会存在未知的隐患,最好还是从根本上解决该Bug。
  
  “最好的方案,肯定是从根源上解决问题,但是……”
  
  “时间不等人啊!要想从根源上铲除这个Bug,那需要对很多东西进行回炉,这太浪费时间了。”
  
  陈霸摇了摇头道:“只要问题能解决,代码能顺利跑起来,那就没什么问题,至于你担忧的事,不是我们该考虑的。”
  
  写程序是这样的。
  
  一堆看似答辩的代码,却能顺利运行起来,难道程序猿不知道这是一坨屎山代码吗?
  
  他知道啊!
  
  可知道归知道,有时候代码写出来,能运行就是最好的,至于将一坨屎山代码优化到完美状态,那得增加多少工作量?
  
  而且你敢保证,优化后的代码,真的能像之前那样顺利运行吗?
  
  做游戏也是这样。
  
  有时候,游戏出现一个Bug或其他问题,开发者通用的解决方案,并不是对原来的代码修修补补,而是加一串新的代码进去。
  
  谁不知道推倒重来是最好的解决方案?可问题在于,你有那么多时间、金钱和精力吗?
  
  以市面上较为火爆的几款网游为例,CF和LOL都是典型的“屎山代码”。
  
  这俩游戏这么火,玩的人这么多,开发商也没想过将其回炉重造,而是在屎山代码的基础上,继续添加新的答辩代码。
  
  所以这根本不算什么大事。
  
  屎山代码就屎山代码呗,只要游戏能运行起来,只要玩家游戏体验有保障,至于潜在的隐患什么的,说真的不值一提。
  
  更何况……
  
  在封锁游戏数值上限的前提下,陈霸并不认为,这个“数值叠加”Bug会有什么隐患。
  
  “好吧,你说了算。”
  
  小陆点了点头道:“那现在问题也解决了,游戏是不是可以发售开卖了?”
  
  “当然可以!”
  
  眼瞅着就快12月份了,如果还不发售,那还想不想过個好年了?
  
  没等小陆继续追问,陈霸便做出布置道:“下周末,游戏就会上架Nobug、蒸汽、Wegame、E宝等平台,开启抢先预售。”
  
  PC版先行,主机版延后。
  
  这是天霸工作室一贯的策略,也是一套标准的新游戏发布流程。
  
  唯一的区别可能在于,《阿巴正传》这次真的没做什么宣传推广,甚至都没几个人知道这款游戏,所以热度恐怕会很低很低。
  
  不过问题不大!
  
  本来这款游戏就不指望靠销量收回制作成本,也不是以赚钱为目的,不管卖出一千万份或是一百万份,对于陈霸来说都能接受。
  
  当然!
  
  陈霸没有给《阿巴正传》做过任何宣传,不代表这款游戏真就一点名气都没有了。
  
  在消息来源极广,各种舅舅党横行的天霸社区,也是偶尔能看到关于《阿巴正传》的零星讨论声。
  
  除此之外,多家游戏媒体,也就是收到陈霸赠送的《阿巴正传》Cdkey的媒体人,在简单试玩过后,也都发了专题报道介绍这款游戏。
  
  这其中,《游戏星空》绝对是最卖力的一家游戏资讯网站。
  
  在《阿巴正传》正式发布的同一天,游戏星空便在网站上开辟了一个专区,供玩家们在此查阅基础攻略和下载购买链接。
  
  与此同时,得益于一直以来的合作关系,尽管这次天霸工作室并未提前打招呼,游戏星空还是安排了旗下的“金牌编辑”江斌撰写了一篇试玩报告。
  
  其他网站,例如国外的GameDetective也是如此。
  
  只不过,随着时代的发展,这些游戏媒体及游戏资讯网站的影响力,已经没有那么大了。
  
  所以他们自发帮忙宣传了一波,看似声势浩大,实则对游戏销量的帮助微乎其微。
  
  截止到12日下午。
  
  《阿巴正传》全平台发售6小时,累计销量才勉强突破五万份,对于“爆款频出”的天霸工作室而言,这个成绩显然不够理想。
  
  ……
  
  “霸哥的新游戏?”
  
  刚打开蒸汽平台,正打算逛逛排行榜,看看有什么打折促销游戏值得入手的梁轩,突然看到了一个熟悉的“开发商”名字。
  
  江宁天霸游戏?
  
  这不是开发出《修真幻想》和《极速狂飙》等多款游戏的公司嘛?
  
  梁轩听说过天霸工作室,也玩过他们的游戏,知道这家公司,应该是目前国内名声最响亮的游戏公司了。
  
  只不过……他们出了新游戏,为什么一点风声都没传出?而且这成绩……
  
  看了眼游戏评价页面,只有零星两三百评论留言,梁轩简直不敢相信,这竟然是天霸工作室的新作!
  
  什么情况?
  
  天霸工作室人气这么高,怎么新作这么冷门?
  
  算了,不管了!
  
  基于《修真幻想》给他留下的好印象,梁轩还是果断付款购买了一份《阿巴正传》,甚至连游戏是什么题材都没看。
  
  这完全不用看啊!
  
  天霸工作室的游戏,无脑入就完事了。虽然《阿巴正传》是一款新游戏,原价198元无任何折扣有点小贵,但不好玩还可以退款嘛!
  
  游戏都买了,后台开始下载游戏文件了,梁轩这才抽出时间,查看起《阿巴正传》这款游戏的介绍以及玩家评价。
  
  “在《阿巴正传》这款游戏里,您将扮演一名身体机能存在缺陷的青年,体验不一样的人生……”
  
  游戏介绍相当简略,不过该说的也都说了。
  
  看了眼游戏的分类情况,梁轩大致弄明白了。《阿巴正传》应该是一款模拟养成为主,探索冒险为辅的开放世界游戏。
  
  游戏的主角叫阿巴,貌似是一个残疾人。
  
  玩法的话,大概是玩家扮演阿巴,在一个超真实的游戏世界里,通过各种方式让阿巴走向成功。
  
  

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