第十三章:越黑越火 (第2/2页)
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地下城与勇者之所以能被骂上热搜,究其原因,还是因为人气太高。
如果一款无人问津的游戏,那就算再骂,也不应该被推上热搜。
在临江城市区的一栋高楼大厦中。
沈梦正听经理讲解着最近的游戏市场。
沈梦是一家游戏公司的总经理,但他们做的游戏反响平平,与黄蜂根本没得比。
经理指着大屏幕上的ppt。
“……就是这款名叫《地下城与勇者》的网游,近几日屡次刷新网游纪录,商城开放的第一天,累计充值金额一亿三千万,第二天再创新高。仅仅两日,就破了三亿!”
“这在游戏史上可能只能算是垫底,但是别忘了,这只是一款电脑游戏!在电脑游戏里,这款游戏绝对达到了极致,前无古人!”
“如果,地下城与勇者能完美移植到VR中,给予玩家更真实的体验感受,我想,这个数据,至少翻五倍!”
“这款游戏的出现,对我们公司也造成了一定的损失,我们公司旗下十八款游戏,均有玩家流失的情况出现,不过,相比于黄蜂,我们公司的损失可以忽略不计。”
“据估计,环峰旗下十六款游戏,尤其是最近大火的万古之城,玩家流失情况极其惨重,是我们的十八倍之多……”
听经理讲完,沈梦问道:“你们是怎么想的?这款游戏我们是合作还是竞争?”
有人面露难色,微微摇头,“竞争……估计,难!”
又一人说道:“竞争是难,也没有优势!但合作更难。飞翔工作室目前就这一款游戏上架发售,他们绝对不会与其他公司合作的。”
“而且,我这两天调查过,一共有超过二十家公司找到过飞翔工作室,但都被拒之门外。”
“其中,环峰集团王总也曾去过飞翔工作室,但出来的时候似乎并不乐观,应该是没有达成合作!”
策划总监说道:“如果我们要竞争的话,首先就得在所有游戏里大力推广活动,刺激消费,先把老玩家给留住。”
“然后再通过优惠途径、名额限定等活动,吸引一些新玩家。这是我目前唯一能想到的办法了。”
一款游戏,直接让游戏界各大公司压力如山。
这让沈梦这个本就难以存活的十八线的小游戏公司,更加雪上加霜。
那么多的游戏公司都无功而返,沈梦想跟飞翔工作室合作,就更没可能了。
“行了,今天的会议就先这样吧,你们都出去吧。”
沈梦觉得心烦意乱,感觉已经有些撑不住了。
这条路,真是越来越难走。
她想起了曾经那个,支持过她,并一同做过同事的人。
两人在大学的时候就认识了,是同校不同级,对方算是她的学长了。
只可惜,那个人太蠢了。
蠢得无可救药,即便她多次提醒,对方仍然执迷不悟,最终决裂。
“如果是你的话,你会支持我怎么做呢?现在你们之间,已经修成正果了吧。”