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三百二十七 队伍名额归属之战(实际上没有打斗场景呢)

三百二十七 队伍名额归属之战(实际上没有打斗场景呢) (第2/2页)

准备阶段,看着越聚越多的人群,王级护卫脸色也越来越难看。
  
  这种国家内部的争斗一旦摆在台面上,就是供看客观赏的笑话,他还要求换个没人的场地,可这就是赛方故意的,怎么可能给他换。
  
  于是王级护卫对家族联合那边的怨气更重了,而家族联合队伍中的那些人,根本想不到这一点,他们反而更开心有这么多人观看他们打败月辉等人的一幕,不过现在他们对比试的规则感到有些忧心。
  
  “不是一对一而是团队赛?这......”
  
  他们的信心可还有很大一部分来自于一对一轮流战斗的话,就是五局三胜,只有一局赢面很小(他们是这么认为的),可现在团队战,面对可以打好些个公爵都不在话下的将臣,他们的胜算......
  
  领头的那位反而不担心:“哎,这么担心干什么,你们忘了咱们之前淘到的宝贝了么,这可以多人配套的元素器,团队赛威力可更大!”
  
  组合型元素器,和同为多个元素器配套的单人套装元素器不同,可以多人配合使用,集合多人的力量,达到一加一大于二的效果。
  
  此次赛制改变,诸国联演赛场这边也是推出了这类元素器的售卖,家族联合队伍还真就买到了适合他们的。
  
  这种元素器在细节上要求比单个元素器多不少,毕竟得配套连携使用,七宝国那边倒不是做不出来,但经验确实不足,打制起来很麻烦,打出来的效果也不会好,诸国联演给他们的/间也不够,所以就没有给月辉他们定制这种元素器。
  
  实际上除了极个别势力,也没有多少势力会为了诸国联演专门为选手定制一套组合元素器,这种元素器如果专门为专人打造的话,限制可比单个元素器大多了,打造这一套可能诸国联演后就再也用不到的组合元素器,还不如专门训练选手们的配合。
  
  只不过组合元素器的作用还是不小的,各大势力没有专门定制,却也给选手配备了比较适合的组合元素器,肯定没办法彻底集结选手们的力量,但也能切实发挥出作用。
  
  家族联合队伍买到的就是这种,而且和那些大势力准备的也差不了多少,因为元素器终究是越细节化越符合使用者的元素属性和元素运用手法越好,这些组合元素器为了通用化无疑抛弃了这些强化因素。
  
  “上场了!”家族联合队伍选手们雄赳赳气昂昂地走上比试场地,替补的那位在他们身后摇旗呐喊着。
  
  “到我们了。”月辉他们这边有些奇怪,除了月辉和湖彦心,其余三人都一副有些懒洋洋的样子。
  
  熟人们在台下并未第一/间找上来,观众席上嘈杂,来观察“敌情”和看热闹的人数聚起来还挺多的,这种非正规还有些笑料的比试,众人多不在意,更不予以尊重,各种交谈声毫不顾忌。
  
  人声鼎沸中,比试开始了。。
  
  三息过后,人们安静了。
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