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第五七八章 机动性

第五七八章 机动性 (第2/2页)

简单这时候也没有要动的意思。
  
  上路虽然说圣枪哥稍微被压制了一些,但凭借着自己的被动直接就把有兵线等级等优势彻底的弥补了回来,再加上还有这一个回血能力,所以克烈虽然说疯狂的想要消耗他的血线,可实际上也没有讨得了好处。
  
  如果不是因为你有两个血条的话,这时候早就已经被击杀了,毕竟每次他主动上前的时候,船长的火刀伤害还是非常凶猛的,枪火谈判直接打在他的身上一下子就能点掉不少血量,并且还能用不灭之火回复自身的状态,也是因为这样的原因,所以这时候两人你来我往打过来打过去的,但是始终没有能够将对面给击杀。
  
  但是野区之中的碰撞这时候有几分意思,因为简单优势的缘故,所以厂长在把自己的野怪给刷了个干净之后,开始主动去入侵野区。
  
  之所以如此自然,就是因为前面悲伤在旁边进行蹲点的缘故,所以清线速度自然是稍微慢了一些的,也是因为这个原因导致厂长直接占据了优势,所以把自己的野怪吃了之后直接去主动找对面的麻烦,而悲伤碰到他的时候,也只能是退避三舍。
  
  所以当厂长开始主动去找对方打架的时候,本身就已经注定了,对于EDG这一边来说,自己的优势是相当巨大的,这么一来的话,对方在面对自己时就只能是被动的承受着这一切。
  
  上中两条线平稳对线,而这时候下路倒是打的非常的激烈,只是因为没有打野帮忙的缘故,所以看是打的非常的激进。
  
  可实际上也就仅仅只是如此而已,谁也奈何不了谁,所以就只能是被动的承受着这一切,至少暂时来说没有能够激励对方自杀的手段。
  
  所以他们就只能是消耗一下对方的选项,然后就是干扰对方的补刀,相比之下其实两个辅助显得更加的忙碌,各自都是想要把对方的c位给控制住,然后给他自家c位输出的机会,所以自然是在迫切的寻找机会。
  
  而小狗和大舅子两人也知道对方的辅助一直在疯狂寻找自己的机会,想要将自己给控制住,然后让对方进行输出,所以自己的站位自然是相当小心的。导致对面这个社会根本就找不到合适的机会针对出售,以至于两边就只能是这么僵持着。
  
  若想要把卡莎抬起来,但是有小兵的阻隔,就算是他能把人给抬起来,可实际上下了伤害第一时间也没有办法将人给打到。
  
  反观泰坦这个时候也想要把虾给勾住,到时候配合着卡莎进厂,就算是不能将对面给击杀,至少也可以将对方的状态打掉大半。
  
  可是真正实施起来之时才发现事情比自己想象的要更加大。
  
  因为对面一直躲在小兵的很身后,所以每次自己就算是想要用钩子都会被小兵给阻拦下来,这么一来的话迟迟找不到动手的时机。
  
  两边局势打到现在这个程度的时候,其实就已经是相当明了了了,毕竟各自都是想要趁着这个机会直接针对对方出手,但是偏偏谁都不给对面机会,因此除了补刀消耗一下对方状态之外,别的也根本就做不到了。
  
  结果就导致这时一时之间谁也奈何不了谁。
  
  不过其实在血量消耗方面来说的话,终究还是效果这边更占优势的,因为它有一个虚空索敌总是能够在出人意料的角度命中的大舅子的身上。
  
  以至于mystic面对他的时候,其实也是显得相当的为难。
  
  毕竟自己手短的缘故导致对方可以轻易的消耗自己,反观自己面对对方的这种输出之时却只能是被动的挨打,完全没有反手之力。
  
  心中虽然说非常的气愤,但是也知道自己。现在手短的缘故,所以奈何不了谁,就只能是等待自己装备起来之后团战之时再把场子给找回来。
  
  尽管他自己也不知道有没有这样的机会,但是现在这已经是自己唯一的心理安慰了,如果连这一点心理安慰都没有的话,那或者是对于他来说显然根本就没有任何意义了。
  
  下路打成这个样子,双方前面的时候自然也是回去进行过补习的,甚至不止一次因为打的血腥残暴的缘故,各自血量降低的非常快速,所以每自己状态不佳了之后,就只能是先把兵线稍微整理一下,然后就选择回去进行布置。
  
  等到有了足够的状态之后又重新回来继续找对面打架,面对这一种状况,这时候各自都是相当的无奈的,但是当对方主动想要找你打架的时候,有时候你不想要应对也是不行的。
  
  如此情形似乎是一下子陷入到了一个僵持的状态之中,你不打架我就找你打,那么回去不起来之后,就算是你不打了,我自然也要来找你。
  
  如此两边的进攻角色一直在相互循环之中,谁也不遑多让。
  
  各条线上一直在处于纠缠的状态之中,反观这时候悲伤一时之间被常震动的不胜其烦。
  
  毕竟厂长开始主动入侵自己也去中之后虽然说没有收到什么野怪的收入,可是像牛皮糖一样一直跟在自己的身后,对于悲伤来说也同样是相当头疼的。
  
  但是这时候就算是他想要找对面打架也实在是无能为力,每次他想要动手的时候,猪妹直接穿墙而过,如此自己除非是莫眼跟上,不然的话根本就追不到他。
  
  但问题就是瞎子没有几个眼位,所以摸眼毕竟是自己的保命能力轻易不能够使用。
  
  更何况就算是真的在野区之中打起来了,实际上他也没有这样的想法,因为要在野区中打起来的话,对方中路支援过来,之时结果会是什么样子,可就完全不好说了。
  
  特别是现在卡牌即将到达六级,一旦他到了六指的话,那到时候不管是他身在任何地方作战中路的简单都能直接把自己的大招给辐射过去,所以他要是在野区中打架的话,根本就等不到自家妖姬支援过来,卡牌必然会率先到达。
  
  到时候中央两人联动,对于微上来说自己根本就没有幸存的道理,与其如此还不如直接拉开距离。
  
  虽然说一直有着一个人跟牛皮糖一样,跟在自己的身后,让人非常的厌烦,但是形势比人强的情况下,这时候他除了低头之外也没有别的办法。
  
  对于这一些这时候简单自然也是尽收眼底的,只是还没有到达六级的缘故,所以他也是有心无力,只能是把自己的心思放在中路位置之上。
  
  率先压制妖姬的发育,让自己能够更加舒服顺畅一些,这就算是完成了自己的任务了。
  
  至于别的此事根本就不在自己的考虑范围之内,毕竟自己就只是一个卡牌而已,没有分身之术,这时候也不能够改变场中局势。
  
  那么就算是关注再多其实也没有任何的意义,与其如此还不如关注一下自己的一亩三分地什么时候才能够把这个妖姬彻底的压死,让他不能在自己的面前继续蹦跶。
  
  兮夜非常的难受,这时候知道自己打不过简单,所以也不跟他继续打照面了。
  
  每次都是悄悄的利用魔影迷踪上去把一波兵线裁掉,然后就直接转身离去,使得简单每次想要针对他出手消耗一下他状态的时候,总是抓不到机会。
  
  以至于只能眼睁睁看着对方在自己的面前蹦跶着离开,毕竟妖姬非常的灵活,反观卡牌其实是一个非常笨重的英雄。
  
  除了有大招的时候之外,别的时候其实他就只能是在原地被人欺负,没有位移技能,也没有爆发能力,因此对于那些刺客型法师英雄来说自然是最好欺负的点。
  
  特别是像妖姬这样的英雄,所以在和卡牌进行对战的时候,妖姬本身就是占据一定优势的。
  
  只不过是简单在这里,因此凭借着自己个人实力上的领先,才能利用这个英雄来压制对方。
  
  若是换了一个水平和兮夜相差不多的选手的话,这时候面对妖姬之时,显然卡牌根本就不是对方的对手。
  
  毕竟一个脆皮英雄面对刺客英雄的时候本来就是这么的弱势。
  
  现在简单却是硬生生的利用英雄的特性直接将这一切都给流转来过来,以至于对方在面对自己的时候只能是被动的应承着这一切。
  
  兮夜自己也知道自己这时候和简单之间的差距非常的巨大,只是暂时没有办法进行弥补的情况下,只能是被动的默认一切。
  
  但是好在利用英雄的特性,这个时候他也是在不停的把兵线给清理掉,让简单没有办法动员起来,千万边线去进行支援。
  
  他觉得自己已经是完成了自己的任务了,至少在到达6级的时候,根本就没有被对面给单线击杀。
  
  想一想上一把的时候,在短短的时间之内就被对方连续击杀了好几次,以至于局势彻底的崩盘,根本就不在自己的考虑范围之内,对于他来说打击还是相当巨大的。
  
  不管怎么说,这时候对于简单而言局势还是相当不错的,尤其是利用自己的被动多赚了几百的金币,再加上兵线的清理,所以这个时候和兮夜之间的差距是相当明显的。
  
  毕竟简单这时候除了有着自己被动的经济加成之外,实际上补的收入也是相当之多的,尽管看起来它的补刀领先并不多,可因为简单的干扰之下,一些像是炮射兵之类的小兵,兮夜没有能够吃到,所以实际上经济差距要比想象中更加的巨大。
  
  一路无惊无险的直接来到了六级,这时候对于两边的人来说,各自都是送了一口气的。
  
  因为他们都很清楚,到达6级之后也就意味着他们的这条中路对线基本上就算是宣告一段落了。
  
  接下来他们的时间将会直接在自己队友的身边精英徘徊,到处去带动节奏,帮助自己队友建立优势,所以两人自然可能能够再度破灭了,基本上都是把兵线往前移送,任由对方处理,然后自己就会直接消失在线上,前往队友的身边。
  
  因为厂长和悲伤一直在野区中进行纠缠的缘故,简单觉得这时候自己最好的做法就是先把悲伤这个打野给解决掉。
  
  如此后续对方没有了打野的存在,也没有人能够帮助他们带动节奏。
  
  这么一来的话,局势就彻底落入到了EDG这边的掌握之中。
  
  若是不针对悲伤出手的话,认为他一直在那里做事有可能会直接坏了自己的事情。
  
  所以简单这时候直接再有大招的情况下,第一时间选择飞野区,配合着厂长直接把悲伤给击杀了一次。
  
  大招落地之后直接黄牌定身,以至于瞎子面对这两人围观之时,连关键技能都没有能够交出来就直接隐身了。
  
  简单是因为自己清线非常快的缘故,所以率先到达六级,而这个时候打野两人其实还是差了一点点,只要再吃一个野怪就能升级的那种。
  
  但是终究简单没有给到对方这样的机会,在野区就将对面给击杀了。
  
  但不管怎么说,这个时候自己的这个大招还是取得了一个开门红的,而且还收获了一选。所以对于他来说,一个大招换个400块钱可以让自己装备速度使得更快速自然是求之不得的。
  
  因为没有费什么力气,也没有被降低多少血量简单没有回去进行布置,而是重新回到了中路线上。
  
  谁也没有想到简单,第一个大招如此的果决,他本以为会是上下两条线,怎么也没有想到的是简单会直接针对打野的悲伤出手。
  
  以至于悲伤一点防备都没有,轻松就被击杀了,当然还是因为厂长就在附近直接先行跟他纠缠的缘故,所以才没有给到对方任何的机会。
  
  当然就算是没有厂长的存在,简单开启命运之后,其他人所在的位置在他的感应之中自然都是无所遁行的。
  
  只不过是有厂长在身边跟着自己一起进行输出的话,能够更加快速的把对面给解决掉而已。
  
  在中路完成了这一波击杀之后,简单收获了一选,然后重新回到线上,接下来自然就能够过得相当舒服。
  
  哪怕现在简单已经没有了大招的存在,重新回到线上的时候,其实兮夜也没有能够取得多大的领先,毕竟面对简单的时候,对方始终是能够牢牢的把自己给压制着,让他动弹不得的。
  
  所以实际上看是简单前去支援,而妖姬这个时候也一样能够让自己动起来。
  
  但兮夜也只是把面前的小兵推过去,然后就是向着下路而去,只是没有想到的是简单并没有。去下路,而是直接跑到野区把背上给抓死了。
  
  所以在看到这一幕之后,兮夜也是当机立断直接选择折返。
  
  因为他很清楚简单只在野区之中的话就意味着把悲伤给气上了之后,接下来会快速的回到兵线上去,如果自己不管不顾继续前往下路去帮忙的话,能不能够把小狗两人给抓死他不清楚,但是自己的中路兵线绝对会被简单送进防御塔底下去。
  
  如此和简单之间的不大差距就会进一步拉大,到时候装备差距越大的话,那么自己在他面前甚至是连对线的资本都没有了。
  
  正是因为有着这样的顾虑,所以兮夜直接放弃了自己的支援。
  
  结果就导致简单在面对自己的时候轻松就取得了对位压制,毕竟刚刚简单取得了效果,而自己责任是在野区转悠了一圈,什么都没有能够拿到。
  
  可想而知对于企业来说打击是何等的巨大。但这时候他很清楚这一些情绪是非常无用的。
  
  自己必须要在对线的时候稳得住阵脚,不能让对方将自己给击杀获取到更多的优势,不管是吃到兵线或者是干扰自己的补刀,又或者是吃到多层,这一切全部都是拉开优势的方法。
  
  对于兮夜来说,面对这个卡牌的时候,现在自己已经是没有办法阻拦对方了,但是好在他的第一个大招已经使用掉了,所以接下来很长一段时间之内至少自己的变现还是处于安全的位置。
  
  如此自己也就不用那么的操心了。
  
  接下来只要在对线的时候和他进行牵扯,如此后续自然会让他稍微舒服一些,至少没有大招的情况下,简单的威胁并不是那么大。
  
  简单也不以为既然对方重新回来了,那不过就是重复一开始时候的对局状态而已,直接利用自己的优势将对方给压制的死死的,让他动弹不得,后续自然会让自己在对线的时候过得非常的舒服。
  
  一血已经到手了,如此和兮夜之间的补刀经济差距将会进一步拉大。
  
  回去进行补给了之后有了自己的装备之时,到时候自己能够达到更加的强势,激进。
  
  这么一来的话,对于兮夜来说,其实自己会过得非常的难受。
  
  只是现在实力不如人的情况下,这一切也只能是被动承受。
  
  (本章完)
  
  
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