第1章 领主大人的好感度 (第2/2页)
就在他默默怒斥陆期期的时候,游戏任务通知出现在他面前。
【任务:帮助部落建设造纸厂】
纸,文明古国最伟大的发明之一。它是知识传播的载体,思想碰撞的见证,伟大发明的工具。请帮助部落建起一座通往未来文明的工厂,见证部落从野蛮到文明的飞跃。
任务要求:建立造纸厂,并成功造出纸张。
任务时长:30天
任务奖励:贡献点10000,领主好感度+10
好吧,这次奖励有领主好感度。
看在任务可以将好感度拉回来的面子上,他心里勉强没有那么不乐意了。对玩过大量游戏的玩家而言,直觉告诉他好感度多少不重要,但绝对不能够是负的。
但是当天晚上,一个之前经常有人问的问题被再次提起——领主好感度,到底有什么作用?
【不知道啊,我领主好感度鸭蛋,感觉没影响。】
【之前刻意刷过677好感度,贼难刷。现在好感度3,没啥感觉。】
【这个问题以前不是讨论过吗,过过过……】
大部分玩家都对好感度没什么感觉,直到一个名字叫“摩尔卡啃老族”的昵称在下面给出不同的观点,【你们没有感觉到好处,会不会是好感度刷得不够高。】
这句话一说,立刻有人喷他,【你好感度多少?这么狂?】
也有人询问,【兄弟,仔细说说。】
这个ID叫摩尔卡啃老族的人,就是牛马神使——花皓。
见其他人这么好奇,他洋洋洒洒地写起来。
【根据我的统计观察,领主好感度在0-60,没有太多实质上的好处。但是超过60,是真有好处的。比如偶尔遇见领主,领主会给一些小赏赐;冬天的时候,领主会主动送一些比较稀缺的食物和亚麻布、棉花等等。
别问我怎么知道的,我有一个好感度65大腿。】
花皓抱的大腿,就是他奶。
他奶不仅领主好感度65,而且是第一个游戏职业者,她当前在女娲部落的地位、财富和贡献点全方面碾压他,当之无愧的游戏高玩。
作为一个富二代,在现实世界,啃父母;
在游戏世界,啃他奶奶。
你还别说,啃老比自己奋斗舒服多了。
他继续用这个马甲发表观点。
【我单方面猜测,领主好感度可能是需要量变引起质变。
个人认为奖励领主好感度的任务还是可以好好刷刷的,说不定好感度刷满,还会有什么隐藏彩蛋。】
当花皓分析可能有隐藏彩蛋的时候,大家兴趣顿时来了。
【剑心通明】:把677好感度刷到一百,她会不会爱上玩家,然后以身相许?
【骑骑】:按照你这样的说法,多几个人好感度刷到一百,她不得开后宫?好好的争霸游戏,非要完成恋与制作人是吧。
【我是拽拽】:想什么呢,677的好感度特别难刷,我看现在可能连上80的玩家都没有。不过我也挺期待的,想知道好感度满分或者上90后会不会有直接奖励。比如封侯?
最开始问这个问题的玩家,见众人都在讨论高分情况,但如果好感度是负数怎么办?