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第一千零一章 只是一枚棋子

第一千零一章 只是一枚棋子 (第1/2页)

无论盖文,还是犬魔都展现出了非凡的移动速度,跟他们正面拼,塞斯丁将军根本没有任何胜算。
  
  眼见没办法将尸骸猎犬和塞斯丁将军拿下,盖文与犬魔也不再强攻,而是在他们周围打转,尽可能的将他们牵制在原地,不让他们有机会撕开六臂骷髅兵大军的防线,给骸骨大炮赢取更多攻击时间,消灭敌人更多的有生力量,尤其是被塞斯丁将军作为近卫率领的那支骷髅巨人骑兵。
  
  塞斯丁将军明显也察觉到了这一点,自然不再让对方如愿,开始带着尸骸猎犬缓慢的向前推进。
  
  尸骸猎犬这种尸骸怪物在这种大规模战场上,能力太过妖孽。
  
  只要没办法在短时间内对其造成毁灭性伤害,他就是不死之躯。
  
  塞斯丁将军同样也没有太好办法对付敌人。
  
  他们的速度优势太明显了,尤其是盖文发觉索命魔君的变身能力并不是太好用,转头化身为犬魔后更是如此。
  
  这个索命魔君的主要能力集中在那个负能量爆发上,那是自愈以及辅助亡灵士兵的神技,但是对盖文来说,用处不大。
  
  反倒是体型过于笨重,移动速度缓慢,不利于现在的乱战。
  
  最重要的是,作为亡灵缺少体质,他没有办法开启超凡之躯或者传奇之躯。
  
  等到塞斯丁将军带着巨型尸骸猎犬,艰难的挣扎到六臂骷髅兵大军前面时,先前跟随他一起冲锋的骷髅巨人骑兵所剩无几。
  
  更准确说,这一整面的进攻队伍都削薄了很多,那些普通亡灵士兵也受到了骸骨大炮饱和式炮击的波及,都已经被炸成了碎片。
  
  塞斯丁将军撕开六臂骷髅兵大军的防线可以说是轻而易举。
  
  五米高的碎骨斜坡,他们一抬脚便过去了,随意一击便让那些六臂骷髅兵人仰马翻,跟在他们身后的半巨骷髅兵顺势涌了上来,很快便站稳脚跟,迎接更多的半巨骷髅兵上来。
  
  当面对面交锋时,六臂骷髅兵的优势大幅度减小,随着半巨骷髅兵涌上来的越来越多,伤亡开始急速增加。
  
  骸骨大炮的轰鸣明显变少了很多,那些用普通骸骨制造出来的残次品,经过这么长时间的频繁使用,多数炸膛报废。
  
  另三个方向陆陆续续的也开始突破,那里虽然没有塞斯丁将军率领的骷髅巨人骑兵,但是有数量不菲的尸骸猎犬和死亡巡猎者,当他们推上来时,尤其是后者,很容易就能站稳脚跟。
  
  等到亡灵大军完全冲上骨丘后,胜利天平就完全倒向了塞斯丁将军。
  
  但是塞斯丁将军却丝毫的高兴不起来,他感觉自己落入了一个巨大陷阱中,精心为他准备的陷阱。
  
  就像先前的那些六臂骷髅兵军团一样,这支六臂骷髅兵大军的作用,就是为了消耗自己有生力量的,尤其是他率领的骷髅巨人骑兵,更是对方打击的重点。
  
  若是不出意外,攻防将会易手,他们将会面对敌人骑兵的围追堵截。
  
  塞斯丁将军有理由怀疑,这個陷阱是从那些六臂骷髅兵军团就开始了,他们的作用不仅仅是为了消耗亡灵大军的有生力量,主要还是为了引导自己,将亡灵大军的中坚力量集中起来,当精兵使用。
  
  方便敌人出其不意,利用饱和性群攻将他们一波带走,为接下来的战争做好铺垫。
  
  那满地的骸骨炮筒碎片无声的证明了这一点——这玩意属于拥有次数限制的,对方从一开始,就没打算将它们带走。
  
  事实证明,塞斯丁将军并不是胡思乱想。
  
  震天轰鸣从远处响起,一支骷髅骑兵从外围杀向了亡灵大军。
  
  他们的数量不多,也就是三万左右,分成了十几个兵团。
  
  就像六臂骷髅兵一样,那些骷髅骑兵的模样也是极其古怪。
  
  占据大多数的,乍一看像骷髅半人马,但是他们的下半身不是马身而是牛身,上半身也不是人身,而是牛头人的那种混合身躯。
  
  他们的速度明显要比骷髅半人马慢一些,但是拥有着其所没有的体重,尤其是他们身披着厚重骨甲,让他们的冲锋尤为可怕。
  
  这些特殊兵种才是敌人真正主力,先前骨丘上的六臂骷髅兵都是用来吸引他们注意力的炮灰。
  
  十几个兵团就像十几把铁梳子一样,硬生生的亡灵大军的屁股后面耙抓而过,撕下了一块块骨骼。
  
  等到塞斯丁将军反应过来时,敌人已经轰隆隆的远去。
  
  但是并没有走远,而是在视线所能及的地方重新集结,准备对他们展开第二轮冲锋。
  
  这一次是明目张胆的蚕食。
  
  手中已经没有了骑兵的塞斯丁将军,面对这样的情形,一时也没有太好办法。
  
  亡灵士兵从来不以移动速度见长,这是他们时常使用亡灵海战术的另一个原因。
  
  这仗不能继续这么打下去了。
  
  现在是在敌人的主场中,无论是战场,还是士兵的招募,都是对敌人极为有利的。
  
  虽然自己招募了一支庞大亡灵军团,可是在这里属于无根浮萍,消耗一个就少一个。
  
  自己必须返回领地中,将属于自己的爆兵优势完全发挥出来。
  
  但是让塞斯丁将军感到无比绝望的是,将剩下的亡灵士兵带回领地,似乎成了一种奢望。
  
  他先前被敌人引诱的太过深入敌人领地。
  
  敌人的骷髅骑兵就像是附骨之蛆,根本甩脱不了,时不时的就会冲上来,或是从侧翼,或是从队尾蚕食掉一部分亡灵士兵。
  
  多则上千,少则数百。
  
  这种刮痧战术,初试不疼不痒,但是在同一个部位持续不断,最后就会每一下都痛彻骨髓。
  
  塞斯丁将军不是没有试图利用自己的强悍武力,带领少量的骷髅巨人骑兵,将他们彻底的击溃。
  
  但是那名神力存在和他的魔鬼仆从,同样神出鬼没,阴魂不散。
  
  又陆陆续续的交手几个回合,差点将自己折进去后,塞斯丁将军不再进行这种冒险尝试。
  
  倒不是他贪生怕死,他的灵魂本源在巨骨之王坐镇的巨颅城堡中,只要那里没有被摧毁,自己就不会被彻底消灭。
  
  可若是自己一旦被杀死,剩下的这二三十万亡灵大军想要返回巨骨领地的希望基本就断绝了。
  
  没了自己的率领,他们将会四分五裂,等到自己完成重生返回来,估计早就被鲸吞干净。
  
  虽说巨骨领地中的亡灵是源源不断的,但是招募总需要花费时间,尤其是剩下的多数是精华,召唤起来耗时更长。
  
  塞斯丁将军突然意识到,自己忽视了一个至关重要的问题——当他发出战争召集令后,等于是将那片区域的亡灵全部召集空了,那些灵魂池等于是处于无保护状态。
  
  他先前求战之心太盛,只想着找到并击败敌人,然后将他的神力据为己有。
  
  完全没有考虑,一旦失败,将会是怎样灾难性后果。
  
  时间已经过去这么久,那些灵魂池还属不属于巨骨领地,甚至还存不存在都是一个未知数。
  
  塞斯丁将军现在百分百确定,这个神力存在掌控着转移,甚至摧毁灵魂池的能力。
  
  他们攻上骨丘后,就没有见到灵魂池的影子,好像他先前看到的只是错觉,它从来没有存在过一样。
  
  想明白其中的关键后,塞斯丁将军不再犹豫,直接发动了骨骸传送术,让重重骨骸将自己包裹,返回了巨颅城堡。
  
  他贪婪归贪婪,但是懂得审时度势的道理。
  
  这一次面对的敌人,狡猾程度是他生平仅见,再继续这么折腾下去,只怕杀戮神力没有夺取到,反倒是将整个巨骨领地都白送给敌人。
  
  相比起面对一个未知主人,塞斯丁将军更喜欢早被自己摸透的巨骨之王。
  
  敌人统帅离开的消息,盖文第一时间得到,因为这件事情会直接体现在亡灵大军上的。
  
  没有了塞斯丁将军的指令头盔的强制性约束,整支大军立刻四分五裂,那些低级亡灵领主一时之间,不知道该如何行动。
  
  

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