第三十二章 支配政策 (第2/2页)
获取战利品有一个特点:越是高级的部落,击败它得到的战利品就越丰富,而且获取资源的种类上存在差异。
击败灰狼、苍狼这样的1级部落,获得的大多是食物、矿物这样的基础资源,即使是虚骨龙这样的顶级1级部落,也无非是获得更多食物和矿物。
智人部落是一个2级部落,击败他们获得的战利品,食物和矿物不占大头,倒是能获得很多支配点和战争点。
支配点是好东西,这玩意就象征着你对一个地区的控制力度。在蓝星之眼那一块,智人部落的影响力很深,把他们赶走,相当于取代了他们在那一块的影响。
获取支配点不仅能自动扩地,还能开启支配政策。
陈枫的眼前出现系统提示:
“您现在可以开启一项支配政策了。”
“注意,支配政策一旦选择后,加成效果和负面效果将是永续影响,永久不会过期。”
“请谨慎选择支配政策,一旦选择后,不可更改。”
“选择支配政策,将清空你的支配点数,并且,在政策选定之前,支配点数将维持在阈值上限状态不再积蓄。”
接着,他眼前就出现了政策树:
【纯正】
“同化这颗星球,将天灾旗帜插满宇宙的每一个角落。”
效果:资源地块(包括自然奇观)的加成效果将持续衰减,扩张地块2年后,地块将只享有基础产出。天灾军事单位建造效率提升15%,天灾军事单位攻击力提高15%,天灾军事科技研究点数消耗减少15%。主宰意志控制力提高。
【和谐】
“倾情拥抱这颗星球,你将与它共生。”
效果:天灾势力地块产出翻倍的加成将被移除。住宅区容纳力翻倍。你领地内的非天灾生物数量也计入人口数量,并享受人口数量加成。开放和当地文明的贸易。可在不开战的前提下将菌毯铺往其他文明领地。
【平衡】
“灵活运用天灾科技和当地资源,形成独具一格特色的文明,成为新天灾。”
效果:每个天灾巢穴提供1点支配点产出,全局扩地速率提高15%,天灾平民工作效率提高15%。
对于这三个支配政策倾向,陈枫没有做太多思考,就选择了【平衡】政策。
这三种政策,显然,是三种路线。
【纯正】政策是速推路线,疯狂爆兵,疯狂征服,以最快速度席卷天下。
【和谐】政策是老阴比路线,表面上跟人类势力和谐发展,慢慢的把人家地全占了。
【平衡】政策就是单纯的种田,没有逆天加成,同时也没有逆天减成,比较适合现在的陈枫。
他既不能容忍资源地块的加成衰减——毕竟他现在就是靠着三个自然奇观吃饭,也不能容忍天灾地块产出翻倍这个加成取消。
用【平衡】政策虽然取得胜利的路径要艰难一些,但胜在一个“稳”字。
选择好政策后,陈枫的支配点马上归零了,让他心里一空。
不过,这个政策带来的强大加成效果,还是让人心里很踏实的。
扩地效率增加后,他的主巢和分巢很快就能各自再自动扩出一块地了。
等点出了【天灾车间】这个科技,他天灾平民多的优势也能完全发挥出来。
支配点归零后,想点出下一个政策,还得等它慢慢增长到阈值。
并且每点出一个政策,都会增加这个阈值,新建分巢,也会增加支配点阈值。
理论上讲,越到后期,点政策越难。
他现在的支配点产出只有3,可谓爆低,想点下一个政策,得等到猴年马月。
不过,在之前他已经想出了一个骚操作,如果计划顺利,这个骚操作可以帮助他弄到大量支配点。