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第十九章 冰风雪

第十九章 冰风雪 (第1/2页)

“开局遇到天灾就好了,灭了天灾,咱就无敌了,冰原霸主,南下把所有柔弱文明全给灭了。”夏潇越说越带劲,脸上浮现出黑化的笑容。
  
  秋悠制止了她继续黑化:“没有那么好的运气的,先想办法活下去吧。”
  
  两人制定了计划:一个人负责建筑冰屋,另一个人则负责打猎。
  
  两个人的文明加起来一百号人,办事效率很高,很快,一批冰屋就在冰原上筑起,两个文明的共同定居点诞生了。
  
  而另一边,夏潇也在冰湖附近打到了一批海豹,还幸运地采集到一些浆果。
  
  两人发现,在冰原发展最大的难点不在于资源的获取,而是生火。两人用尽浑身解数,才把火苗点起来,点起火苗后又发现天气实在太冷,甚至无法煮开一锅雪水。
  
  她们制止了族人们吃生肉的行为,很快,两人“发明”出了火塘,两个文明才总算是吃上了熟食。
  
  过了两天,两人又鼓捣出了雪橇,还捉了几只二哈。在夏潇【驯化大师】的能力加持下,这些二哈很快就能变成雪橇犬,这样一来,运输物资就更方便了。
  
  顺便,她们也研究出了在冰原上“洗澡”的方法。这个方法还是秋悠以前看纪录片时学到的:在冰屋里生一堆火,身上裹满海豹毛皮,等到热到浑身流汗时,用牛角板刮掉身上的赃物,再涂抹上海豹油脂。
  
  这样的方式虽然谈不上多舒服,但可以防止皮肤冻伤开裂。这种洗澡的方法在两个文明中流传开来后,冻伤的人确实减少了很多。
  
  一周后,两人也是彻底明白冰原文明该怎么玩了。
  
  结论就是:没得玩。
  
  尽管游戏给予了出生在冰原的文明很多优待,在战斗力方面也比出生在中低纬度的文明要强不少,但冰原发展实在是太困难了。
  
  连生存都成问题,更别提发展文明了。
  
  一般文明的发展逻辑,都是建立根据地后,组织生产,获得资源产出盈余,再用这些盈余去组建人口和建设设施,用这些来达到扩张的目的。
  
  而冰原文明难以取得盈余,或者说,根本无法盈余。
  
  冰原地块的产出,是零,彻头彻尾是零,食物也好,矿物也好,都是零。
  
  想要获得产出,只有去猎杀海豹群、鲸鱼,以此取得一次性的大量资源。
  
  因为没有恒定的资源产出,导致文明相当脆弱。
  
  有可能你稍微涨一点人口,就碰上了前所未有的严寒,无法打猎,人口又饿死了一批,等于白干。
  
  目前夏潇和秋悠两个文明的领地内,只有一个冰湖固定产出1点食物产出,另外还有一处黑岩有1点矿物产出,其他地方都是白地。
  
  凭这点产出,温饱都满足不了,更别提发展和扩张了。
  
  想玩好冰原开局的文明,需要不停地迁移。每到一处地方,就毁灭式开采一处的所有资源,全部打包带上,然后迁移到下一处。
  
  尽管冰原文明迁移需要耗费的资源很少,但迁徙仍然是风险极大的玩法,如果迁徙道路上遇到袭击,或者补给不足,很有可能整个文明就此葬送。
  
  不过,一旦冰原文明顺利迁入低纬度地区,那他们的战斗力就会呈倍数增长。
  
  试想,如果你是一个普通文明,在探明周边没有大的威胁时,放心种田,安心发展,结果忽然一个战斗力剽悍的文明迁移到你首都旁边,对你不停扰袭,甚至直接攻击你的城市。
  
  如果防守不力,被对方攻入领地内,各种资源会被毁灭式劫掠,地块上的基础设施也会被破坏,对国力是个沉重的消耗。
  
  如果纠集军队去剿灭,又会给种田拖后腿,而且对方很灵活,发现打不赢后,可以马上迁移走,只留下一堆被过度开采的烂地。
  
  

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