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第十章 八斩剧情

第十章 八斩剧情 (第1/2页)

西陆鬼佬们对城堡情有独钟,东陆土著们对宫殿却是几近痴迷;因此,在西陆只要是有些身份地位的,都会建座城堡,大小没关系,只要是城堡。同样,在东陆,皇帝建皇宫,国宗建宗宫,门派建派宫,帮会就苦/逼一些,建个园林什么的安慰一下自己。
  
  拉米亚萨很明显是受了东西方的影响,丫盖了一个宫堡,外形有点象蒙古包,但却有城堡的外形,宫殿的内饰;因此,这样的古怪建筑倒是让外来者有些抓瞎。
  
  苗人风很博学,丫有一门才艺叫“建筑学”,等级只有一流,只要不是太过古怪的建筑,找到建筑明显特征及关键处,就能大概知道此座建筑的格局,探路抓人什么的也极为方便。
  
  但这座建筑,苗人风就没办法抓到关键处,不过,他遇到了一个学霸熊孩子张小二,张小二在快要被系统踢下线时,送了些东西给苗人风,做为苗人风陪他逛街、聊天及买书的回礼;别小看张小二同学,他送给苗人风东西虽然都是图纸,其中却也有一个先天级的图纸,名为“宫堡分解图”。
  
  没错,就是针对拉米亚萨所建的“宫堡”进行分解的图纸。
  
  张小二自然不可能进入宫堡,但这小屁孩拜访了当初建设此宫堡的人族匠人,然后自己摸索出其中的关系图,最后画了出来再被系统评定为“先天级”;一旦被系统评定,就是成型的道具,可以出售,使用等等。
  
  有了这张分解图,再加上自己之前“易形”混进去画下来的,苗人风对“宫堡”也算有了更深的了解;因此,他悄悄的跟在那不知是人是兽的气息后面,随着他往“宫堡”深处潜去。
  
  “提示:你开启分解图分析,根据分析,你前方一百米处将是死胡同。注:仅是根据分解图做出提示,具体判断仍由你自己掌握。”
  
  “我擦,这特么居然是导航”,苗人风在心中有些吃惊的嘀咕道,对张小二小盆友的逆天再次表示钦佩。比较可惜的是,这分解图是一次性消耗品,不能形成永久的导航,若是能形成永性,以后妈咪再也不用担心俺迷路啦!
  
  提示说前方是死胡同,但苗人风跟踪的家伙却偏偏消失在死胡同,这说明前方有一个伪装的机关门,果然具体判断还是要靠自己的,导航也仅仅是导航罢啦!
  
  悄然接近到那堵墙前,苗人风启动“机关术”,他的机关图仓库很充实,里面放满了各种等级的机关图纸;因此,一旦遇到仓库里有的,苗人风就能够迅速得到提示,从而解开机关。当然,若是库里没有的话,那就需要自己去不断的分析,破解,这也是提升机关才艺等级的一个途径。
  
  每一种才艺等级都牵扯到不同的效果,比如机关才艺等级,它只关系一个效果——破解速度。
  
  比如,苗人风的机关才艺等级是“一流”,但他拥有秘级、先天级,甚至绝级的机关破解图纸,那么,他碰上超过才艺等级而又有破解法的机关,他是可以破解的,就是时间会非常非常非常的长。同理,要是丫没有破解图纸,那就没办法啦!
  
  而有一些才艺则就需要匹配的等级,才能使用到相关的才艺道具,这些就靠玩家们自己去摸索与总结啦!
  
  卡哒,一秒不到的时间就解开机关锁,说明这个机关锁的等级就是一流。
  
  与墙壁相同颜色的门被推开,感应随着门开启而扩散进入,苗人风悄无声息的闪身而入再带上门,内里一片漆黑,把手放在鼻尖都看不到;但苗人风的眼中却是有光彩的,貔貅与獬豸所拥有天赋,也成为他的天赋,无需象以前那个施展术境,如今只需要开启才艺就能够看到“气”。
  
  漆黑的空间里只有空气的存在,这让苗人风可以放心的往前移动,当然,必须摸着墙,万一内里有什么障碍物,那就会发出声响;但苗人风随即感觉不对,他是跟着那个神秘客进入的,按理说神秘客身上携带着“气息”,就算感应不到,也能看到的,可这空间里却是只有空气。
  
  苗人风返身去开启那扇机关门,开不了,苗人风苦笑一声,好象是中了圈套了啊!到了此时,他也顾忌不了那么多,“夜明珠”的光芒在这个漆黑空间里显得特别的亮,此间空无一物,苗人风重新回到机关门处,发现这扇机关门只能外启,而无法从里开启。
  
  “提示:经过鉴定,此扇机关门采用材料皆是一流,防御值在100万。”
  
  游戏里的单位都是以“内力”为标准的,这里的100万防御值,换成真力就是10万;因此,看着挺多的,在苗人风眼中就跟纸糊一样。苗人风怀疑那个神秘客就是故意让来暴力破坏此扇门,由此吸引拉米亚萨宫堡内防卫的注意力,从而为他自己提供机会。
  
  “轰”,机关门爆裂的声音在黑夜里显得格为刺客,不等爆音落定,急促的警报声就在四面八方响起,随后就是沉重的步伐,这样重的步伐肯定是武兽。
  
  “人族武者,报上名号”。
  
  相比古兽语,玄语其实是简单一些的,玄语也是在古兽语基础上创造出来的;因此,人族学习古兽语比较艰难,武兽只要有系统的启蒙教育,倒是能很快的掌握。但问题是,人族就没有接收武兽当学生的事情,所以,遇到一个能说玄语的武兽,倒是一件很稀奇的事情。
  
  不过,苗人风很快意识到自己猜错了,说话的不是武兽,而是一个人,但苗人风更意识到另一个错误,他感应到的明明是一个武兽,怎么会是一个人族武者?而且对方一出场就喊“人族武者,报上名号”,这说明丫确实是武兽。
  
  苗人风眼睛顿时眯了起来,“人族的躯体,武兽族的灵魂,这不就是妖灵吗?”此念头刚起,苗人风又推翻,妖灵实际上就是“骷髅”,以人族先天武者骸骨为容器,以武兽灵魂为意识。真灵就是以光团存在的武兽灵魂,真骸就是先天武者的骸骨,前者虽然智商却不能见光,后者就是死物。
  
  “灵”是此款游戏中极为稀有的存在,所有的灵都是由武兽灵魂转化而成的,这些武兽灵魂因当时的环境而形成;由于都是意外形成的,寻找容器时也不太讲究,一般都是就近取材,有的是玉,有的是兵器等等,所有的这些都最终形成“器灵”。
  
  妖灵的形成条件极为苛刻,兽魂必须是新生的,人族先天武者的骸骨必须是真骸,并且死亡时间不能超过一个月;因此,只有极少部分运气上佳的兽魂,能够在附近找到人族先天武者的骸骨,从而进化成妖灵。
  
  亚美里西草原的地下洞窟里记载着人族始祖的形成,人族始祖最早就是妖灵,后来长出了血肉,然后,一男二女的人族始祖不知所踪,人族由此诞生。
  
  当然,就跟恐龙统治地球时期一样,在武兽族,或者更久之前的灵族统治天地时,人族都是低级物种,在经历强大物种灭绝后,人族才有机会成为天地主宰。
  
  物种的转化都牵涉到此款游戏最核心的设定——心法,没有哪一种设定能够高端过“心法”,而心法的作用也是极为强大的;不仅能够让武者掌握超强力量,更能让武者形成破碎虚空的能力,又或是根据心法创造出类似“易胎化形”这样奇异的法武,又有营造“风雨雷电”的武功等等。
  
  因此,武兽转为人族不是什么仙法,它就是由“心法”创造出来的;当然,其中过程不是那么简单的,心法虽然是核心,却仍然需要很多的辅助手段。
  
  

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